Titel: | |
Afbeelding: |
|
Samenvatting: |
Bovenaan en aan de zijkant van het rooster staan voorwerpen. Leerlingen zien een kaartje waarop twee voorwerpen gecombineerd zijn. Ze slepen dit kaartje naar de juiste plaats op het rooster. Matrix Game 1 is ontworpen voor kinderen vanaf vier jaar.Matrix Game 2 is ontworpen voor kinderen vanaf vijf jaar.Matrix Game 3 is ontworpen voor kinderen vanaf zes jaar. |
Trefwoorden: | Appsakee; grid; ICT-eindtermen; ictopkc; matrice; matrice; Matrix Game; Matrix Game; Matrix Game 1; Matrix Game 1; Matrix Game 2; Matrix Game 2; Matrix Game 3; Matrix Game 3; rooster; ruimtelijke oriëntatie; spatial orientation; visual perception; visuele waarneming |
Taal: | nl |
Context: | VVE; PO |
Bestandsformaat: | text/html |
Leeftijd: | 0- |
Soort Leerbron: | open opdracht |
Beoogde eindgebruiker: | leerling/student |
Aggregatieniveau: | 3 |
Onderdelen: | Dit (leer)object heeft de volgende formaten: |
Status: | final |
Kosten: | nee |
Classificaties: | beperkte toegang; |
ISBN: | - geen gegevens beschikbaar - |
Uitgever: | MyFirstApp |
Publicatiedatum: | 2021-07-05T12:43:41Z |
Rechten/CC-Licentievorm: | - geen gegevens beschikbaar - |
Gegevens afkomstig van: | - geen gegevens beschikbaar - |
Repository: | KlasCement Belgische community-portal, inclusief collectie met digitale leermiddelen (Nederlandstalig) voor diverse vakgebieden. Bevat cursussen, lesbladen, presentaties, video's, foto's, oefeningen en software, gemaakt voor en door leerkrachten (in spe). https://www.klascement.be/

|
MetaPlus: | Klik hier om dit leerobject van aanvullende metadata te voorzien via MetaPlus van Kennisnet. (Entree-account vereist) |