Titel: | |
Afbeelding: |
|
Samenvatting: |
Deze webtoepassing laat elke leerling proeven van het programmeren. In deze online lessenreeks creëer je een wereld waarin je een racespel kan spelen met de Angry Birds figuren. De lessenreeks bouwt op in moeilijkheid. |
Trefwoorden: | Angry Birds; Angry Birds; coderen; coderen en programmeren; coding; coding and programming; game; game; gaming; gaming; Hour of Code; Hour of Code; ICT-eindtermen; ictopkc; learn to code; learn to program; leer programmeren; leren coderen; programmeren; programmeren voor beginners; programming; programming for beginners; Studio.code.org; Studio.code.org |
Taal: | nl; de; en; fr |
Context: | VO; PO |
Bestandsformaat: | text/html |
Leeftijd: | 10-13 |
Soort Leerbron: | open opdracht |
Beoogde eindgebruiker: | leerling/student |
Aggregatieniveau: | 3 |
Onderdelen: | Dit (leer)object heeft de volgende formaten: |
Status: | final |
Kosten: | nee |
Classificaties: | beperkte toegang; |
ISBN: | - geen gegevens beschikbaar - |
Uitgever: | Code.org |
Publicatiedatum: | 2023-12-04T14:57:32Z |
Rechten/CC-Licentievorm: | - geen gegevens beschikbaar - |
Gegevens afkomstig van: | - geen gegevens beschikbaar - |
Repository: | KlasCement Belgische community-portal, inclusief collectie met digitale leermiddelen (Nederlandstalig) voor diverse vakgebieden. Bevat cursussen, lesbladen, presentaties, video's, foto's, oefeningen en software, gemaakt voor en door leerkrachten (in spe). https://www.klascement.be/

|
MetaPlus: | Klik hier om dit leerobject van aanvullende metadata te voorzien via MetaPlus van Kennisnet. (Entree-account vereist) |