Titel: | |
Afbeelding: |
|
Samenvatting: |
Met Ko de Kraker leren kinderen de beginselen van het programmeren en wordt het logisch denken gestimuleerd. Ko moet opdrachten krijgen om zijn weg te vinden binnen het doolhof. Leerlingen kiezen uit een lijstje de opdrachten die nodig zijn zodat Ko de noot kan kraken. |
Trefwoorden: | co-de-kraker; codecracker; ICT-eindtermen; ictopkc; Ko de Kraker; Ko de Kraker; ko-de-kraker; kodekraker; learning programming; leren programmeren; logical thinking; logisch denken; programmeren; programming |
Taal: | nl |
Context: | PO |
Bestandsformaat: | text/html |
Leeftijd: | 0- |
Soort Leerbron: | open opdracht |
Beoogde eindgebruiker: | leerling/student |
Aggregatieniveau: | 3 |
Onderdelen: | Dit (leer)object heeft de volgende formaten: |
Status: | final |
Kosten: | nee |
Classificaties: | beperkte toegang; |
ISBN: | - geen gegevens beschikbaar - |
Uitgever: | KlasCement |
Publicatiedatum: | 2015-01-12T18:42:57Z |
Rechten/CC-Licentievorm: | - geen gegevens beschikbaar - |
Gegevens afkomstig van: | - geen gegevens beschikbaar - |
Repository: | KlasCement Belgische community-portal, inclusief collectie met digitale leermiddelen (Nederlandstalig) voor diverse vakgebieden. Bevat cursussen, lesbladen, presentaties, video's, foto's, oefeningen en software, gemaakt voor en door leerkrachten (in spe). https://www.klascement.be/

|
MetaPlus: | Klik hier om dit leerobject van aanvullende metadata te voorzien via MetaPlus van Kennisnet. (Entree-account vereist) |